﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TD.bom
{
    /// <summary>
    /// Classe de base aux effect s'appliquant sur des objets d'une carte
    /// </summary>
    public class Effect
    {
        /// <summary>
        /// objet de la carte auquel s'applique l'effet
        /// </summary>
        public MapObject MapObject { get; set; }

        /// <summary>
        /// Objet à usage du renderer
        /// </summary>
        public object RendererData { get; set; }
    }
}
